經典神話與暢銷桌遊的魔幻結合《瘟疫危機:克蘇魯的支配》

遊戲故事

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「我們稱之為"舊日支配者”的存在,是古老而奇特的智慧體。

他們在巨大的宇宙牢獄中騷動。

若讓祂們甦醒來到世上,瘋狂、混沌與破壞將會席捲現實世界、顛覆整個時代一切你所知所愛的事物都將被摧毀殆盡!」

你曾經遭受過知識的詛咒,這是的這絕對是一種詛咒,你必須背負這世界的暗面,在瘋狂中解決瘋狂。

而一般沉睡的群眾,他們對這一切一無所知。

 

幽幽的暗影在你四周舞動,身旁的煤氣燈散發著微弱的黃光。

你慶幸著即便只是一小束光也比徹底黑暗來得令人安心。

你又看了一次錶,約定的人依舊不見蹤影。她到哪去了?是不是已經迷失於未知的恐懼。

 

突然,高跟鞋踩在步道上的那細碎聲音,瞬間吸引了你的注意力。

一名女子緩緩走入你的視線,面帶著緊張的神色。手裡抱著一個大大的資料夾,上面印著“印斯茅斯”。

你從女子站你從女子顫抖的手中接過資料夾,將他緩緩地打開。

裡面是一些馬頭工人的照片,看似普通的照片卻在邊緣充斥著某種模糊不清,如觸手般的身影,以及一個….龐然巨物。

你感到一股熟悉的重量再次落在你的肩膀上。你向女子承諾你會試著解決問題,畢竟將面對混沌生物與瘋狂化身,沒什是能承諾的。

你將顫抖的雙手藏進大衣口袋,一邊慶幸著自己還能活到今天。

你帶著這些線索一步步地向著印斯茅斯走去,堅定你意志的是已故的導師留下的話語:「吾友,巨大的邪惡就在你腳下沉睡。它隱藏在黑暗的背後,填滿了這片天空在午夜的空虛。它從深海向大眾低聲述說著瘋狂和混沌的夢境。而能夠阻止它來到世界的線索就在你的身邊。在這世界黑暗的角落裡,巨大的邪惡正蠢蠢欲動。你能及時阻止它的甦醒嗎?」

你沒有一天不希望能忘了這些,走上一條平凡的道路。

但你知道…‥總有人必須對抗這一切,即使你的行為不會被任何人記住,也總有人必須守護那一小道光芒,唯一值得慶幸的是你並非孤身一人。

 

遊戲內容

來到了印斯茅斯,這場拯救世界的遊戲就此展開

遊戲中你扮演著一位調查員,有著最多四個人的團隊,你們必須想辦法封印四個次元門,阻止毀滅降臨到世界。

行動

每次輪到你時可以執行四個行動,這四個行動可以由以下幾件事任意組成

主要為三種移動行動跟五種特殊行動

 

移動行動:步行、乘坐巴士、使用次元門

步行──直接沿著白線從一個地點到另一個地點

(圖:示意圖,方便的話看能不能用實體遊戲拍攝後做圖。)

乘坐巴士──當你位於巴士站時,你可以打出一張卡牌來移動到該地點,或是打出一張你現在的地點牌移動到任何地點

使用次元門──從一個次元門移動到另一個次元門,要注意的是因為使用未知的力量會使你精神受到衝擊,因此必須骰一次神智骰子。

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特殊行動:擊敗邪教徒、擊敗修格斯、分享遺物、分享線索、封印次元門

擊敗邪教徒──花費一次行動可以將一個跟你同個位置的邪教徒移除

擊敗修格斯──由於他是強大而未知的生物,必須花費三次行動才能擊敗,而且當你移動到與修格斯同一格時,你會受到劇烈的恐懼而必須骰一顆神智骰子。

分享遺物──給予或是拿取同個地點另一位玩家遺物

分享線索──當你們在同一個地點時,你可以給予或是拿取你們所在地點的線索卡牌。

封印次元門──當你在次元門的位置時,棄掉五張那個次元門鎖在城鎮的線索卡牌,就可以成功將他封印,並可以將該城鎮每個地點個移除一個邪教徒。不過以後那個次元門就不能拿來移動了。

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使用遺物:這個行動可以在任何時候打出,也不會消耗你的行動,不過使用了未知的神祕事物的代價,便是你必須骰一次神智骰子。

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神智骰子:骰神智骰子可能會導致你逐漸陷入瘋狂,當你的神智耗盡後你將發瘋,將你的調查員卡牌翻面,並因為你的瘋狂而導致你的行動減少為三次及負面效果。

不過如果你成功封印次元門,你將恢復理智,並自己決定要傳送到教堂或是醫院。

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抽取卡牌

當你行動完後,會進入你的回合的第二個階段,抽取兩張手牌,如果超過七張的上限,必須棄掉任意手牌直到剩下七張。

邪惡騷動:如果你抽到了邪惡騷動,黑暗將加速在這個小鎮的蔓延。

當抽到邪惡騷動時我們會依序執行以下幾件事

1、對抗瘋狂:馬上骰一次神智骰

2、甦醒:翻開下一張古神,古神將帶給你們更深刻的惡夢。

3、修格斯出現:從召喚牌底抽出一張卡牌,並在那個位置召喚一隻修格斯。

4、邪教團重組:將召喚的棄牌堆全部重洗,放在召喚堆上方。邪教徒將再次出現在曾經出現的地點。

召喚

抽取卡牌階段結束後便是召喚階段,在這場噩夢中不是只有你會行動,深淵的支配者也會展開他的入侵計畫。

首先從召喚牌堆抽牌,抽牌的數量為現在的召喚速度,也就是現在翻開的古神下面的數字。在每個抽到的地點各放置一名邪教徒。

如果同一個地點有第四個邪教徒要加入,將不會放置那名異教徒,而是立刻開始一場甦醒儀式,邪教徒成功的召喚了一名古神,將下一張古神翻開。

修格斯移動:如果抽取的卡牌,每一張有修格斯符號的卡牌會讓修格斯移動一步,修格斯將朝向離他最近的次元門走去,當修格斯在次元門次再次獲得移動時,他將走入虛空中召喚一名古神,將下一張古神翻開,並將那隻修格斯移除。

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遊戲結束

遊戲將持續到你封印完四個次元門,拯救世界免於災難的降臨。

或是……以下幾種情況導致災厄失控,世界毀滅。

克蘇魯甦醒當你要放置邪教徒時沒有邪教徒可以放當你要放置修格斯時沒有修格斯可以放玩家行動後無法抽取兩張手牌所有調查員都發瘋了

這些情況你再也對現狀無能為力,世界陷入最深沉的恐懼中,古神復甦於世界,災難就此降臨。

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遊戲背景

《瘟疫危機:克蘇魯的支配》結合了恐怖文學經典的《克蘇魯神話》體系與暢銷桌遊《瘟疫危機》,使驚悚而神祕的故事融入一款以合作為機制的桌遊中,在不同的遊戲背景下同樣的以拯救世界為主題團隊合作獲得遊戲最終的勝利。

瘟疫危機作為最經典的合作遊戲,除了這款《瘟疫危機:克蘇魯的支配》之外還有一系列的桌遊,

如:《瘟疫危機》、《瘟疫危機:快速反應》、《瘟疫危機:傳承》、《瘟疫危機:隔離區-北美》、《瘟疫危機十周年紀念版》。

想體驗合作遊戲的經典,這些遊戲就是你最好的選擇。

《克蘇魯神話》體系不僅常在各式影劇、文學創作中出現,遊戲與桌遊中也不少,其中最具代表性的桌遊作品,如:《詭鎮奇談》、《瘋狂詭宅》、《全球驚悚》等都是玩家們一致推薦的遊戲,每個桌遊都如同小說般讓玩家能夠身歷其境的體驗克蘇魯的背景。

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