《骰權王座》第二季角色介紹
--武士

大家好,骰權王座角色介紹來啦,今天要介紹的角色是──武士。
一樣是在第一盒中,與神槍手同時登場的,
一個集榮譽與恥辱於一身、拿著武士刀一陣猛劈,你打他不痛,不痛還還手的鐵甲刀客—武士!

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

看這金光閃閃的盔甲,等等是不是要唱一下菊花台了?


角色能力

 

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

 

1-3為武士刀,4-5為兜盔,6為旭日,人物角色難度為三點,是一位奉行武士道為信仰的日本傳統武士。

那麼先來看看武士面板,從上到下為減傷、增傷、反傷。
你感到恥辱?信念不足手軟打不痛!
我感到榮譽?砍你肯定是事半功倍!
武士狀態效果簡單而直接,恥辱、榮譽、反擊,實用不花俏、直接不囉嗦,狀態指示物名稱、效果都非常契合角色本身,代入感十足,砍就對了!


角色面板

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

武士自帶一個被動技能——武士道。

人物角色難度比槍手高一點也是因為這個特殊被動。武士不把戰鬥投注於飄渺的運氣!
當武士成為起始玩家以及在回合中少重擲一次時,都能夠獲得一個榮譽狀態指示物。
榮譽指示物兩個一起用會有更好的增傷效果(三點增傷)。所以每次投到第二次就開始頭痛,到底要再拚運氣還是就此收手,等等砍一波大的。

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

整個武士的角色設計,完美的符合武士的角色想像,奇淫巧技?鬼魅身法?都不需要!

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有的就是基礎傷害比別人高!我吃你兩下莫名其妙地招式,等等喚我砍你就給我站好不要哀!高基礎傷害讓武士無論骰到甚麼、選擇什麼技能都能有不俗的表現,配合被動技能,其實也不用追夢拚大骰,實打實的從南天門一直砍到蓬萊東路,眼藥水記得帶就好。

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大順技能提供了穩定的底傷,還加碼四顆骰子提供不同的效果。兜盔、旭日骰面都會給玩家提供不同的狀態指示物。運氣好的話一次就可以把所有狀態湊齊,用反擊煩死對手!需要注意的是,反擊、榮譽、恥辱都有堆疊上限,旭日骰面就算骰到4個,還是只能有一個反擊效果。不過也是有高機率骰到四把武士刀,將傷害拉抬至11點,逼近大招的傷害讓你一瞬扭轉戰局!

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差一顆旭日的葉隱心法,可以直接給武士一個榮譽,配上預先儲存的榮譽,可以打出8點「不可防禦傷害」,反擊指示物和2個恥辱指示物也可實實在在地為對手帶來麻煩。

 

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

防禦技能——屹立,坦克就是要出反甲啊!把自己打造成棘手的尖甲戰龜,血量不健康的對手要打武士前,最好自己掂量掂量。

至於負面buff?,掐指一算1/8的機率才會出現這種情況。況且無兜帽旭日等於全武士刀反傷,都已經回砍4點了,問題不大,況且這問題是留給手臭的人考慮的。

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

運氣真的太差?好吧3CP花下去,給你一個沒有瑕疵的防禦技能~


英雄升級方面的一句話簡評

四個好用的技能升級,其中武士刀斬擊2級需要投出4個相同數字才能施加恥辱,......我的運氣告訴我還是升3階好。
基傷增加,砍起人都格外有勁~

《骰權王座》第二季角色介紹 --武士

 


總結

第二季的武士有點像第一季中的野蠻人,技能都是非常直接的傷害,衝上去招呼就對了。但武士又需要在更少的投擲嘗試機會中找到機率最高的組合(當然也可以直接拿白紙把被動貼起來不管啦),結合榮譽的增傷對對手不斷進行打擊。

簡單易上手,對初次遊玩「骰權王座」的朋友,非常推薦直接拿武士與槍手進行體驗!

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