【深淵之中 UNFATHOMABLE】

【深淵之中 UNFATHOMABLE】陣營抓內鬼,生存求靠岸

搭上大西洋號,隨著洶湧的浪潮穿越濃重的夜,憑著欄杆的你試圖凝視濃霧的另一側,嘗試了幾次仍是徒勞,僅有依稀在海風後的低語……

 

喜歡克蘇魯題材的調查員們千萬不要錯過,【深淵之中】是一款克蘇魯主題的劇情陣營遊戲,遊戲中將會透過各種突發狀況,一次次考驗是否維持人類的姿態,或是回應深潛者的呼喚。

【深淵之中 UNFATHOMABLE】陣營抓內鬼,生存求靠岸

 

登船後每位調查員後拿到一張身分牌,可能有人一開始就是反派……只是沒人知道。
隨著遊戲進行到一半還會再加發一張,原本是人類的調查員在此時就有可能轉變陣營,成為深潛者的一份子。

【深淵之中 UNFATHOMABLE】陣營抓內鬼,生存求靠岸

每位調查員都有他獨特的性質──影響、知識、觀察、力量、詭計、意志,會依照特色抽取相應的「技能卡」,這些技能卡可以輔助調查員在船上的行動。可能是戰鬥、調整檢定數值……甚至是觸發深潛者活動!

此外,玩家遭遇神話事件時,也需要使用技能卡上的檢定數字進行事件結算。針對技能卡的資源管理也是左右勝負的一環。

【深淵之中 UNFATHOMABLE】陣營抓內鬼,生存求靠岸

調查員需要在船上遊走,與深潛者戰鬥、拯救其他乘客,或……遇到更多問題!糧食會腐敗、油料會洩漏、船長不知道在幹嘛、還有人在搗蛋!遇到突發事件後需要所有人將一張技能卡作為檢定打出,確認數值總和後會觸發影響結果,可能在一次次事件中找出誰在暗中搞鬼,或有人蒙受不白之冤。

【深淵之中 UNFATHOMABLE】陣營抓內鬼,生存求靠岸

 

每位調查員都有不同屬性,有的只有某幾項數值;有的平均發展,都會影響到技能牌的拿取,且萬一遇到事件時沒有正確的種類,有可能導致事件失敗或是被誤認為反派角色。在一次次事件中努力維持燃料/食物/神智/人員各項指標的數值…或是妨礙!

【深淵之中 UNFATHOMABLE】陣營抓內鬼,生存求靠岸

 

在船抵達之前一切都是假象,唯有安全上岸之後才是真正的結束。遊戲的過程帶入感非常棒,遊戲規則也不複雜,更有超級多充滿克蘇魯風格的突發事件等著考驗調查員們的理智,然後A編最喜歡的地方是【深淵之中】出色的美術還有精緻的模型!20隻深潛者和父神達貢、母神海德拉各一隻,理智直接歸零!支援3-6人的冒險也非常好開,陣營抓內鬼,生存求靠岸;謹慎搞事,小心背刺!

 

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