同心協力登上高峰,記住一定要保持理智
封面看起來超有策略遊戲的感覺
但其實是個歡樂又有趣的合作遊戲呢~
遊戲中玩家們畫升為一群考古學家,你們得知了,在南極有一座古老的城市遺跡,你們要沿著山脈尋找到失落的古物。
▶遊戲名稱:瘋狂山脈Mountains on madness
▶支援人數:3-5
▶適合年齡:12+
▶遊戲時間:60分鐘
遊戲配件
▲ 1個山脈圖板、11個古物指示物、1個懲罰骰、1個沙漏
▲ 36張遭遇板塊
▲ 5片玩家圖板、1片雪橇圖板、6個領袖指示物
▲ 48張物品卡、11張古物卡、15張受傷卡
▲ 和這個遊戲最重要的“66張瘋狂卡”
遊戲設置
▲遊戲版圖上放上相對應的遭遇板塊,和各類卡牌以及沙漏
每位玩家拿取一塊玩家圖板
依照玩家人數抽取物品卡:
3位玩家抽5張
4位玩家抽4張
5位玩家抽3張
將懲罰骰及古物指示物放置在圖板旁
選出第一輪的隊長,將飛機和雪橇圖板擺放在隊長前方,放置6個領袖指示物在雪橇圖板相對應的位置。
隊長依照玩家人數發放瘋狂卡:
3位玩家 不發任何瘋狂卡
4位玩家 除隊長以外,每位玩家一張等級一的瘋狂卡
5位玩家 每位玩家一張等級一的瘋狂卡
遊戲流程
遊戲會進行數輪
每一輪包含了5個階段:
移動階段
遭遇階段
解決階段
抽牌階段
休息階段(選擇性執行)
在所有階段(除休息階段),隊長都可以決定丟棄一個或多個領袖指示物。
移動階段
由隊長決定該往哪個方向移動,這項決定可以與隊員們一同討論,移動的順序是由海岸開始,攀登山脈,才進入城市,最後抵達逢狂之巔後,飛向空中逃離山脈。
移動時有一些規定,第一輪要從圖板最底層的海岸開始探索,接下來的移動,可以將飛機移到任何相鄰的格子,無論上面有無板塊。
丟棄領袖指示物--每丟棄一個指示物,隊長可以選擇一位玩家,在這一輪中暫時忽略瘋狂卡之效果。
遭遇階段
遭遇階段從隊長翻遭遇板塊後開始,到沙漏流完當下結束。
在翻開遭遇板塊的當下,翻轉沙漏,擁有瘋狂卡的玩家必須照著上面的指令執行動作。
▲遭遇板塊上有著需要完成的挑戰,在沙漏流完之前,必需共同討論出自己是否擁有挑戰所需的物品,只要不直接展示給別人看,其他分享資訊的方式都是允許的。
▲在遭遇階段的任何時候,所有玩家都可以從手中打出物品卡或者受傷卡到雪橇圖板上,當有玩家執行此行動時,所有玩家必須停止討論。
丟棄領袖指示物--當沙漏流完後,隊長可丟棄指示物,讓遭遇階段重置一次。
解決階段
▲打開覆蓋在雪橇上的所有物品卡,確認是否有達到挑戰要求,如果符合就獲得獎勵(遊戲中重要的古物卡,就是從獎勵獲得的),未達要求則進行懲罰。
(範例為一個沒過一個有過,所以只須處罰一次)
懲罰為2選1:
將一位玩家的瘋狂卡提升一級(瘋狂卡共三個等級 升到等級3則不可再升)
▲擲懲罰骰,依擲出結果執行效果
領袖指示物--每丟棄一個指示物,可以讓隊長忽略一次懲罰骰的效果並重擲他。
抽牌階段
所有玩家將手牌補到上限或牌庫沒牌
3位玩家 手牌上限5張
4位玩家 手牌上限4張
5位玩家 手牌上限3張
丟棄領袖指示物--每丟棄一個指示物,都可以讓所有玩家的手牌上限暫時增加1張,直到下次抽牌階段為止。
休息階段(選擇性執行)
將一枚領袖指示物移除遊戲,剩下的所有領袖指示物放置到雪橇圖板,把物品棄牌堆和剩餘的物品卡洗勻,重新設置到物品牌堆。
遊戲結束
▶如最後一個領袖指示物被移除遊戲,遊戲失敗
▶如受傷牌庫已空,但必須抽取受傷卡時,遊戲失敗
▶如在一輪的最後,你們站在第三片的逃離板塊上,表示你們以逃脫山脈了
但如果獲得的古物卡少於受傷卡的數量總和,依舊遊戲失敗,反之成功
瘋狂山脈最有趣的部分
就是遊戲中討論互動的時候了
雖然細節好像很多但其實非常容易上手
瘋狂卡就是遊戲的精髓啦~~~~~
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